本书目录导读:
随着计算机图形技术的飞速发展,3ds max 作为一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,受到了广大设计师和艺术家的青睐,为了帮助初学者和有志提高的用户更好地掌握3ds max 4,一本名为《3ds max 4入门与提高》的书籍应运而生,以下是关于这本书的详细介绍。
作者:张伟
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2005年
《3ds max 4入门与提高》是一本全面介绍3ds max 4操作技巧和应用案例的实用指南,本书由资深3ds max讲师张伟编著,内容丰富,结构清晰,适合初学者和有一定基础的读者阅读。
第一章:3ds max 4概述
1、1 3ds max 4简介
1、2 3ds max 4的主要功能
1、3 3ds max 4的界面及操作
第二章:3ds max 4基础操作
2、1 创建与编辑几何体
2、2 材质与贴图
2、3 灯光与摄像机
2、4 动画制作
第三章:3ds max 4高级技巧
3、1 动画控制器
3、2 角色动画
3、3 渲染技巧
3、4 粒子系统
第四章:3ds max 4实例解析
4、1 室内设计案例
4、2 外景设计案例
4、3 产品设计案例
第五章:3ds max 4应用拓展
5、1 游戏开发
5、2 广告制作
5、3 影视后期
本书通过详细的步骤讲解、丰富的实例分析和实用的技巧传授,使读者能够迅速掌握3ds max 4的核心功能和应用方法,本书还注重理论与实践相结合,帮助读者在实际工作中提高工作效率。
《3ds max 4入门与提高》是一本值得推荐的3ds max 4学习指南,无论是初学者还是有一定基础的读者,都能从中获得宝贵的知识和技能,为今后的图形艺术创作打下坚实基础。