本书目录导读:
作者:GAMF(Game Art & Music Federation)
出版社:上海科学技术出版社
出版时间:2014年
《94电子游戏软件典藏本:GAMF集中营典藏本》是一本全面介绍1994年中国电子游戏市场的书籍,该书由GAMF(Game Art & Music Federation)编著,上海科学技术出版社出版,该书以丰富的图片、详实的文字,为我们展示了当时中国电子游戏产业的繁荣景象,以及众多经典游戏作品。
第一章:中国电子游戏市场的发展历程
1、1 20世纪80年代:电子游戏的萌芽
1、2 20世纪90年代:电子游戏的兴起
1、3 1994年:中国电子游戏市场的蓬勃发展
第二章:GAMF集中营典藏本
2、1 GAMF集中营的背景
2、2 GAMF集中营的宗旨
2、3 GAMF集中营的典藏本
第三章:经典游戏作品赏析
3、1 《仙剑奇侠传》:国产游戏的里程碑
3、2 《三国志》:策略游戏的佳作
3、3 《拳皇》:格斗游戏的经典之作
3、4 《坦克大战》:射击游戏的代表作
第四章:94电子游戏软件市场综述
4、1 游戏机市场
4、2 PC游戏市场
4、3 游戏卡带市场
第五章:94电子游戏软件产业分析
5、1 游戏产业政策
5、2 游戏产业现状
5、3 游戏产业发展趋势
第一章介绍了中国电子游戏市场的发展历程,从20世纪80年代的萌芽到90年代的兴起,再到1994年的蓬勃发展,展现了中国电子游戏市场的成长轨迹。
第二章介绍了GAMF集中营典藏本,该书以丰富的图片、详实的文字,展示了当时中国电子游戏产业的繁荣景象,以及众多经典游戏作品。
第三章赏析了94电子游戏软件市场中的经典游戏作品,如《仙剑奇侠传》、《三国志》、《拳皇》和《坦克大战》等,这些作品在当时的中国电子游戏市场产生了深远的影响。
第四章对94电子游戏软件市场进行了综述,包括游戏机市场、PC游戏市场和游戏卡带市场等方面。
第五章分析了94电子游戏软件产业,包括游戏产业政策、产业现状和产业发展趋势等方面。
《94电子游戏软件典藏本:GAMF集中营典藏本》是一本全面介绍1994年中国电子游戏市场的书籍,对于我们了解中国电子游戏产业的发展历程、经典游戏作品以及市场现状具有重要的参考价值,该书不仅是对过去时光的回顾,更是对游戏历史的致敬。