本书目录导读:
《跨越2000》
作者:张晓峰
出版社:中国建筑工业出版社
出版时间:2019年1月
《跨越2000》是一部关于电脑效果图艺术的专著,作者张晓峰以其丰富的实践经验和深厚的理论功底,详细阐述了电脑效果图的发展历程、创作技巧和审美趋势,本书以2000年为时间节点,回顾了电脑效果图艺术从起步到成熟的演变过程,为广大读者提供了一场视觉盛宴。
第一章:电脑效果图的发展历程
1、1 电脑效果图艺术的出现
1、2 电脑效果图的发展阶段
1、3 电脑效果图在建筑、影视、游戏等领域的应用
第二章:电脑效果图创作技巧
2、1 色彩搭配与光影处理
2、2 材质与纹理的应用
2、3 空间布局与构图
2、4 画面氛围的营造
第三章:电脑效果图审美趋势
3、1 个性化创作风格
3、2 技术与艺术的融合
3、3 创新与突破
第四章:跨越2000的电脑效果图案例赏析
4、1 建筑效果图
4、2 影视效果图
4、3 游戏效果图
第五章:电脑效果图创作的前景与挑战
5、1 技术创新对电脑效果图的影响
5、2 市场需求与创作方向
5、3 人才培养与传承
《跨越2000》一书从电脑效果图的发展历程入手,详细介绍了电脑效果图的艺术特点、创作技巧和审美趋势,作者通过对大量案例的剖析,让读者对电脑效果图艺术有了更为深入的了解,以下是本书部分内容的概述:
1、电脑效果图艺术的出现源于计算机技术的发展,随着计算机硬件和软件的不断完善,电脑效果图逐渐成为一种新兴的艺术形式。
2、电脑效果图的发展经历了几个阶段,从简单的三维建模到复杂的渲染,再到如今的多媒体表现,电脑效果图艺术已经形成了自己独特的风格。
3、色彩搭配、光影处理、材质纹理、空间布局和构图是电脑效果图创作的基本技巧,作者通过丰富的案例,详细讲解了这些技巧在实际创作中的应用。
4、电脑效果图审美趋势体现在个性化创作风格、技术与艺术的融合以及创新与突破等方面,这些趋势为电脑效果图艺术的发展提供了新的动力。
5、本书通过对大量案例的赏析,展示了电脑效果图在建筑、影视、游戏等领域的应用,这些案例不仅具有很高的艺术价值,同时也为读者提供了丰富的创作灵感。
《跨越2000》是一部具有较高学术价值和实用性的电脑效果图艺术专著,它为广大电脑效果图爱好者、专业人员和教育工作者提供了宝贵的参考资料。